コンテンツにスキップ

Particle Distribution

Particle Shape 上にポイントを分散します。

これは Duplicator を介して各 Particle にジオメトリをアタッチする方法、または Particle Shape を Connect Shape(または Distribution を使用する他の Layer)の入力として使用する方法です。

Input Shape - ポイントを分散させる Particle Shape を追加します。

  1. Particle Shape を作成します。
  2. Connect Shape を作成します。
  3. Connect Shape の Source タブで、Source DistributionParticle に設定します。
  4. particleShape.id→connectShape.sourceGenerator.inputShape を接続します。
  5. 再生

Target Distribution に 2 つ目の Particle Shape を追加し、Connect Shape の設定を試してみてください。