Particle Distribution
Particle Shape 上にポイントを分散します。
これは Duplicator を介して各 Particle にジオメトリをアタッチする方法、または Particle Shape を Connect Shape(または Distribution を使用する他の Layer)の入力として使用する方法です。
Input Shape - ポイントを分散させる Particle Shape を追加します。
- Particle Shape を作成します。
- Connect Shape を作成します。
- Connect Shape の Source タブで、Source Distribution を Particle に設定します。
- particleShape.id→connectShape.sourceGenerator.inputShape を接続します。
- 再生
Target Distribution に 2 つ目の Particle Shape を追加し、Connect Shape の設定を試してみてください。