Blend Modes
Blend modes は、Shapes と Effects を加算して組み合わせることで、興味深いスタイルを作成するために使用できます。
| Mode | 説明 |
|---|---|
| Replace | デスティネーションを置き換えます |
| Normal | ブレンドなし |
| Plus Lighter | 色の合計 |
| Screen | ピクセルの逆数を乗算し、結果を反転。デスティネーションを明るくします |
| Overlay | デスティネーションに応じて Multiply または Screen |
| Darken | ソースとデスティネーションのうち暗い方 |
| Lighten | ソースとデスティネーションのうち明るい方 |
| Color Dodge | デスティネーションを明るくしてソースを反映 |
| Color Burn | デスティネーションを暗くしてソースを反映 |
| Hard Light | ソースに応じて Multiply または Screen |
| Soft Light | ソースに応じて明るくまたは暗く |
| Difference | 明るい方から暗い方を減算、コントラストが高い |
| Exclusion | 明るい方から暗い方を減算、コントラストが低い |
| Multiply | ソースとデスティネーションを乗算し、画像を暗くします |
| Plus Darker | ソースの反転カラーコンポーネントを加算し、結果を反転 |
| Hue | ソースの色相とデスティネーションの彩度・輝度 |
| Saturation | ソースの彩度とデスティネーションの色相・輝度 |
| Color | ソースの色相・彩度とデスティネーションの輝度 |
| Luminosity | ソースの輝度とデスティネーションの色相・彩度 |
| Alpha Add | 隣接するアンチエイリアスエッジのアルファを結合します |
Shapes が端と端で完全に整列している場合、アンチエイリアシングによりそれらのエッジ間に継ぎ目が現れることがあります。シームレスな接合を作成するには Alpha Add を使用してみてください。これは Background’s Alpha = 0 の場合にのみサポートされることに注意してください。Composition の背景を削除するには Composition > Toggle Background Alpha を実行します。