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Blend Modes

Blend modes は、Shapes と Effects を加算して組み合わせることで、興味深いスタイルを作成するために使用できます。

Mode説明
Replaceデスティネーションを置き換えます
Normalブレンドなし
Plus Lighter色の合計
Screenピクセルの逆数を乗算し、結果を反転。デスティネーションを明るくします
Overlayデスティネーションに応じて Multiply または Screen
Darkenソースとデスティネーションのうち暗い方
Lightenソースとデスティネーションのうち明るい方
Color Dodgeデスティネーションを明るくしてソースを反映
Color Burnデスティネーションを暗くしてソースを反映
Hard Lightソースに応じて Multiply または Screen
Soft Lightソースに応じて明るくまたは暗く
Difference明るい方から暗い方を減算、コントラストが高い
Exclusion明るい方から暗い方を減算、コントラストが低い
Multiplyソースとデスティネーションを乗算し、画像を暗くします
Plus Darkerソースの反転カラーコンポーネントを加算し、結果を反転
Hueソースの色相とデスティネーションの彩度・輝度
Saturationソースの彩度とデスティネーションの色相・輝度
Colorソースの色相・彩度とデスティネーションの輝度
Luminosityソースの輝度とデスティネーションの色相・彩度
Alpha Add隣接するアンチエイリアスエッジのアルファを結合します

Shapes が端と端で完全に整列している場合、アンチエイリアシングによりそれらのエッジ間に継ぎ目が現れることがあります。シームレスな接合を作成するには Alpha Add を使用してみてください。これは Background’s Alpha = 0 の場合にのみサポートされることに注意してください。Composition の背景を削除するには Composition > Toggle Background Alpha を実行します。