Impulse Collision Event
Forge Dynamics シミュレーションの一部として、Shape が衝突したときに追加の力を加えます。
Use Bounce Direction - チェックすると、衝突によって Shape が移動する方向にインパルスが適用されます。
Bounce Factor - Bounce Direction の乗数です。
Direction - インパルスを適用する方向をベクトルとして設定します。例:1, 0 = 右、0, 1 = 上。より高い値を使用すると、より強いインパルスが適用されます。
Rotational Power - インパルスによって適用される回転力を増減します。負の値は時計回りの回転インパルスを追加します。