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Impulse Collision Event

Forge Dynamics シミュレーションの一部として、Shape が衝突したときに追加の力を加えます。

Use Bounce Direction - チェックすると、衝突によって Shape が移動する方向にインパルスが適用されます。

Bounce Factor - Bounce Direction の乗数です。

Direction - インパルスを適用する方向をベクトルとして設定します。例:1, 0 = 右、0, 1 = 上。より高い値を使用すると、より強いインパルスが適用されます。

Rotational Power - インパルスによって適用される回転力を増減します。負の値は時計回りの回転インパルスを追加します。