Random Distribution
ランダムな位置にポイントを分散します。
Shape - ポイントを分散させる Shape を設定します。
Size - Shape のサイズを設定します。
Count - ポイント数を設定します。
Seed - ランダムシードを設定します。
Use Probability - Probability 値に基づいてポイントを配置します。
Probability - 値が高いほど ‘true’ を返す可能性が高くなります。たとえば、グレースケール画像やグラデーションを持つ Material Sampler または Image Sampler をこの Attribute に 接続 すると、明るい領域にポイントが散らばる可能性が高くなります。

ポイント位置はグラデーションの高い値の方に偏ります。
Threshold - クリップ値を設定します [low, high]。上記の例を使用すると、Threshold が L = 0 および H = 1 の場合、暗い値から明るい値までの全範囲が使用されます。この閾値外の Probability 値はスキップされます。
Relax - チェックすると、ポイントは互いに離れようとします。
Relax Distance - ポイントが互いに離れようとする距離を設定します。
Max Iterations - relax アルゴリズムの実行回数を設定します。数値が高いほど正確ですが、遅くなります。
Keep Shape - チェックすると、Size パラメーターの外側にあるポイントはカリングされます。