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Random Distribution

ランダムな位置にポイントを分散します。

Shape - ポイントを分散させる Shape を設定します。

Size - Shape のサイズを設定します。

Count - ポイント数を設定します。

Seed - ランダムシードを設定します。

Use Probability - Probability 値に基づいてポイントを配置します。

Probability - 値が高いほど ‘true’ を返す可能性が高くなります。たとえば、グレースケール画像やグラデーションを持つ Material Sampler または Image Sampler をこの Attribute に 接続 すると、明るい領域にポイントが散らばる可能性が高くなります。

ポイント位置はグラデーションの高い値の方に偏ります。

Threshold - クリップ値を設定します [low, high]。上記の例を使用すると、ThresholdL = 0 および H = 1 の場合、暗い値から明るい値までの全範囲が使用されます。この閾値外の Probability 値はスキップされます。

Relax - チェックすると、ポイントは互いに離れようとします。

Relax Distance - ポイントが互いに離れようとする距離を設定します。

Max Iterations - relax アルゴリズムの実行回数を設定します。数値が高いほど正確ですが、遅くなります。

Keep Shape - チェックすると、Size パラメーターの外側にあるポイントはカリングされます。