Glow Filter
Shape にグロー効果を追加します。オプションで個別の RGB チャンネルに対して詳細な制御が可能です。

Photo by Juan Felipe on Unsplash
Blend Mode - Filter が Shape とどのようにブレンドするかを決定します。Blend Modes を参照してください。
Mode - カラーチャンネルへの影響方法を決定します:
- Simple Controls - すべてのカラーチャンネルに同時に影響します。
- Individual Channel Controls - 各カラーチャンネルに個別に影響します。
Glow Radius - グローが Shape からどれだけ広がるかを設定します。
Intensity - グローの強度を増減します。
Red Glow Radius - 赤チャンネルのグローが Shape からどれだけ広がるかを設定します。
Green Glow Radius - 緑チャンネルのグローが Shape からどれだけ広がるかを設定します。
Blue Glow Radius - 青チャンネルのグローが Shape からどれだけ広がるかを設定します。
Intensity RGB - 赤/緑/青チャンネルのグロー強度を増減します。
Glow Tint - 入力グロー値と乗算する色を設定します。
Source Gamma - 逆ガンマ調整を使用して Glow 入力の輝度値を調整するしきい値を設定します。この値を下げると、Glow がソース画像の明るい値に制限されます。Draw Mode を Glow Input に設定すると、結果の入力をプレビューできます。
Source White Point - Glow 入力のホワイトポイントを調整します。0.5 の値は、0.5 を超えるすべての輝度値を白に設定します。
Draw Mode - 描画モードを設定します:
- Result - 結果のグローを出力します。
- Glow Input - ソース画像への Gamma および White Point 調整のプレビューを表示します。