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Glow Filter

Shape にグロー効果を追加します。オプションで個別の RGB チャンネルに対して詳細な制御が可能です。

Photo by Juan Felipe on Unsplash

Blend Mode - Filter が Shape とどのようにブレンドするかを決定します。Blend Modes を参照してください。

Mode - カラーチャンネルへの影響方法を決定します:

  • Simple Controls - すべてのカラーチャンネルに同時に影響します。
  • Individual Channel Controls - 各カラーチャンネルに個別に影響します。

Glow Radius - グローが Shape からどれだけ広がるかを設定します。

Intensity - グローの強度を増減します。

Red Glow Radius - 赤チャンネルのグローが Shape からどれだけ広がるかを設定します。

Green Glow Radius - 緑チャンネルのグローが Shape からどれだけ広がるかを設定します。

Blue Glow Radius - 青チャンネルのグローが Shape からどれだけ広がるかを設定します。

Intensity RGB - 赤/緑/青チャンネルのグロー強度を増減します。

Glow Tint - 入力グロー値と乗算する色を設定します。

Source Gamma - 逆ガンマ調整を使用して Glow 入力の輝度値を調整するしきい値を設定します。この値を下げると、Glow がソース画像の明るい値に制限されます。Draw ModeGlow Input に設定すると、結果の入力をプレビューできます。

Source White Point - Glow 入力のホワイトポイントを調整します。0.5 の値は、0.5 を超えるすべての輝度値を白に設定します。

Draw Mode - 描画モードを設定します:

  • Result - 結果のグローを出力します。
  • Glow Input - ソース画像への Gamma および White Point 調整のプレビューを表示します。