Radius
複数の Shape を包含する円の半径を生成します。
Radius Utility は値を出力し、Shape を生成しないことに注意してください。Viewport で結果を確認するには、出力を Shape(例:Ellipse)に接続してください。
Input Shapes - 半径を生成する対象となる Shape を接続します。
Centre Mode - 半径の中心の計算方法を決定します:
- Custom Centre - 半径の中心の位置を手動で設定します。
- Shapes’ Centre - 半径の中心は Input Shapes の中心に配置されます。
- Smallest Circle - Input Shapes を包含できる最小の円を計算して半径の中心を配置します。
Centre - Centre Mode が Custom Centre に設定されている場合、半径の中心の位置を設定します。
Expand - Radius と Inner Radius にオフセットを追加します。正の値は Radius を増加させ、Inner Radius を減少させます。
Centre Position - 半径の中心の出力です。
Radius - 半径の出力です。
Inner Radius - Input Shapes の内側に描画できる円の半径の出力です。
- 3つの Shape を作成します。
- それらを互いに離します。
- Radius Utility を作成します。
- 3つの Shape を Radius Utility の Input Shapes 属性に接続します。
- Ellipse を作成します。
- Ellipse の Fill を無効にし、Stroke を有効にします。
- radius.centrePosition→ellipse.position を接続します。
- radius.radius→ellipse.radius を接続します。
- Viewport で Input Shapes を移動します。
Shape の移動に応じて Ellipse のサイズが増減します。