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Push Along Vector

Shape をベクトルに沿って変形します。

Common Attributes +

Use Normals - チェックすると、変形は Shape の法線に基づきます。チェックを外すと、Shape の中心からポイントが変形されます。

Direction - 変形に沿ったベクトルを手動で設定します。

Reverse Direction - Direction を反転します。

  1. Ellipse を作成します。
  2. Radius200,200 に設定します。
  3. Bézier のチェックを外します。
  4. Ellipse の Deformers 属性の + ボタンをクリックし、Push Along Vector を選択します。
  5. Push Along Vector で:
    1. Strength1000% に設定します。
    2. Use Normals をチェックします。
  6. Push Along Vector の Falloff タブを開き、Falloffs 入力欄を右クリック > Add Falloff > Falloff。
  7. Falloff を Ellipse の端の周りに移動します。