Distance
あるレイヤーから別のレイヤーまでの距離を使用して属性を駆動します。
Target - 計測基準となる shape を接続します。
Offset - 出力値に値を加算/減算します。
- 2 つの Basic Shapes を作成します。
- Distance を作成します。
- basicShape1→distance.target を接続します。
- distance.id→basicShape2.rotation を接続します。
- Basic Shape 1 を動かします。
Basic Shape 1 と Basic Shape 2 が移動すると、Basic Shape 2 の rotation が変化します。
Measure でも 2 つの Shapes/transforms 間の距離を計算できますが、Measure の出力を使ってどちらかの Input Shape の transforms を駆動することはできません(循環が発生するため)。上記の例のように、Distance はこれを可能にします。