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Grain Filter

フィルムストックの視覚的外観を再現するために、細かいグレインを追加します。

Photo by Alex Shuper on Unsplash

Common Attributes +

Grain Type - グレインをカラー化するか白黒にするかを決定します:

  • Color - 各カラーチャンネルに個別のグレイン値を設定します。
  • Monochrome - すべてのカラーチャンネルに均一なグレインを作成します。

Grain Amount - Grain TypeMonochrome に設定されている場合、画像に適用するグレインの量を決定します。高い値ほど目に見えるノイズテクスチャを作成します。

Size - Grain TypeMonochrome に設定されている場合、グレインのサイズを決定します。大きい値ほど粗いノイズを作成します。

Red Amount - Grain TypeColor に設定されている場合、赤チャンネルのグレイン量を設定します。色別のノイズ制御に使用します。

Green Amount - Grain TypeColor に設定されている場合、緑チャンネルのグレイン量を設定します。色別のノイズ制御に使用します。

Blue Amount - Grain TypeColor に設定されている場合、青チャンネルのグレイン量を設定します。色別のノイズ制御に使用します。

Red Size - Grain TypeColor に設定されている場合、赤チャンネルのグレインサイズを設定します。チャンネル別のグレインサイズのバリエーションに使用します。

Green Size - Grain TypeColor に設定されている場合、緑チャンネルのグレインサイズを設定します。チャンネル別のグレインサイズのバリエーションに使用します。

Blue Size - Grain TypeColor に設定されている場合、青チャンネルのグレインサイズを設定します。チャンネル別のグレインサイズのバリエーションに使用します。


Log Grain - グレインを生成する色空間を制御します。Log 空間ではよりフィルム的なグレイン特性が作成されます。

Texture - 元画像がグレインの配置にどの程度影響するかを決定します。高い値ほどグレインが画像構造に従います。


Sharpen - ノイズを追加する前に画像をシャープ化します。高い値ほどエッジとディテールがよりはっきりします。

Sharpen Edges Only - チェック時、シャープ化は明暗のコントラストが強い画像領域にのみ適用されます。


Highlight - 画像のハイライトにどの程度グレインが現れるかを設定します。低い値ほど明るい領域のグレインが減少します。

Midtone - 画像の中間調にどの程度グレインが現れるかを設定します。中間輝度範囲のグレインを制御します。

Shadow - 画像のシャドウにどの程度グレインが現れるかを設定します。高い値ほど暗い領域により多くのグレインが追加されます。


Time - デフォルトでは Composition の Time に接続されています。この接続を解除すると、再生中にグレインが変化しなくなります。