編集メニュー
Undo - 元に戻すキューを遡ります。
Redo - 元に戻すキューを進みます。
Cut - 選択した Layer をクリップボードにコピーし、Composition から削除します。
Copy - 選択した Layer をクリップボードにコピーします。
Copy as SVG - 選択した Shape を SVG コードとしてクリップボードにコピーします。
Paste - クリップボードの内容を現在の Composition に貼り付けます。
Delete - 選択した Layer を削除します。
Group - 選択した Layer を新しい Group に追加します。
Group and Flatten - 選択した Layer をグループ化し、既存の階層をフラット化します。
Un-Group - 選択した Groups のグループ化を解除します。
Add to Group - 選択した Layer を既存の Group に追加します。
Connect to Frame Range - Composition の開始位置と終了位置に相対的な Time Markers を作成し、Shape の Clip の両端に接続して、Composition の Frame Range が変更されても Viewport で常に表示されるようにします。
Show/ Hide Selected - Scene Window 内の Layer の表示/非表示を切り替えます。
Show/Hide Channels - Scene Window 内の選択した Layer のアニメーションチャンネルの表示/非表示を切り替えます。
Duplicate - 選択した Layer を複製し、入力接続を保持します。
Duplicate (Options)… - 以下のオプションを持つモーダルウィンドウを開きます:
- All Inputs - 選択した Layer と入力として接続されている Layer を複製します。
- Keep Connections - 選択した Layer を複製し、入力接続を保持します(上記の Duplicate と同じです)。
Duplicate and Split - Layer を複製し、元の Layer の終端と新しい Layer の始端を現在のフレームでクリップします。
Arrange
- Bring to Front - 選択した Shape を Scene Tree 内の階層の最前面に移動します。
- Bring Forward - 選択した Shape を Scene Tree 内で 1 レベル上に移動します。
- Send Backward - 選択した Shape を Scene Tree 内で 1 レベル下に移動します。
- Send to Back - 選択した Shape を Scene Tree 内の階層の最背面に移動します。
Select All - 現在の Composition 内のすべての Layer を選択します。
Invert Selection - 選択されている Shape を選択解除し、選択解除されている Shape を選択します。
Clear Selection - すべての選択を解除します。Scene Tree のヘッダーをクリックして選択を解除することもできます。
Select by Label Color - 同じ Label Color を持つすべての Layer を選択します。
Select by Type - 同じ Type のすべての Layer を選択します。
Select by Tag - 特定の Tag に割り当てられたすべての Layer を選択します。
Show in Attribute Editor - 選択した Shape の Attribute Editor UI を表示またはロードします。
Show in Scene Window - 選択した Shape を Scene Window に表示またはロードします。
Preferences… - Preferences Window を開き、特定の機能をカスタマイズします。注意:このメニュー項目は macOS では Cavalry メニューの下にあります。
Emoji Symbols - [macOS のみ] 標準の OS メニュー項目で、絵文字記号にアクセスできるウィンドウを開きます。ほとんどの絵文字記号はビットマップですが、ベクターベースの絵文字のみが Cavalry で機能します。残念ながらビットマップとベクターをフィルタする方法がないため、絵文字を使用する際には試行錯誤が必要です。