Extract Sub-Meshes
別の Shape から特定の子メッシュを抽出して Shape を作成します。マテリアルやアニメーションも、生成される Extract Sub-Meshes Shape にコピーされます。
これは以下の用途に使用できます:
- Duplicator の異なるセクションを抽出し、Layout Group 内に配置する。
- Duplicator の一部を抽出し、Apply Distribution を使用して特定の Id を再配置する。
- Pre-Comp に含まれる Shapes を抽出する。
Input Shape - 子メッシュを抽出する Shape を接続する。Input List 参照。
Indices - 抽出する Shape のインデックス。Id は Mesh Explorer で確認するか、Viewport の Draw Debug Information オプションを使用する。
Level Mode - 子メッシュを抽出するレベル。
Ignore Empty Sub-Meshes - メッシュ抽出時、空の Id を無視する。
- Ellipse を作成する。
- Ellipse を選択した状態で Shelf の Duplicator アイコンをクリックする。
- Extract Sub-Meshes を作成する。
- duplicator.id→extractSubMeshes.inputShape を接続する。
- Duplicator を非表示にする。
Duplicator の最初と最後のインデックスだけが抽出される(指定されたデフォルトインデックス)。Indices の first,last を 0:3 や 3, 6, 8 に置き換えてみる。
マテリアルは Input Shape からコピーされるが、Attribute Editor の対応するタブで Fill または Stroke をチェックすることで置き換えることができる。