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Extract Sub-Meshes

別の Shape から特定の子メッシュを抽出して Shape を作成します。マテリアルやアニメーションも、生成される Extract Sub-Meshes Shape にコピーされます。

これは以下の用途に使用できます:

  • Duplicator の異なるセクションを抽出し、Layout Group 内に配置する。
  • Duplicator の一部を抽出し、Apply Distribution を使用して特定の Id を再配置する。
  • Pre-Comp に含まれる Shapes を抽出する。

Common Attributes +

Input Shape - 子メッシュを抽出する Shape を接続する。Input List 参照。

Indices - 抽出する Shape のインデックス。Id は Mesh Explorer で確認するか、ViewportDraw Debug Information オプションを使用する。

Level Mode - 子メッシュを抽出するレベル。

Ignore Empty Sub-Meshes - メッシュ抽出時、空の Id を無視する。

  1. Ellipse を作成する。
  2. Ellipse を選択した状態で ShelfDuplicator アイコンをクリックする。
  3. Extract Sub-Meshes を作成する。
  4. duplicator.id→extractSubMeshes.inputShape を接続する。
  5. Duplicator を非表示にする。

Duplicator の最初と最後のインデックスだけが抽出される(指定されたデフォルトインデックス)。Indicesfirst,last0:33, 6, 8 に置き換えてみる。

マテリアルは Input Shape からコピーされるが、Attribute Editor の対応するタブで Fill または Stroke をチェックすることで置き換えることができる。