シェルフ
Shelf はデフォルト Workspace の上部にあり、一般的なワークフローを高速化するためのクイックアクションを設定するショートカットボタンが含まれています。
Demo Scenes
「Demo Scenes」という見出しのセクション現在の Composition にサンプルとして Scene を追加し、インスピレーションを得たり学習したりできます。すべてのサンプルがアニメーション用に設定されているわけではありませんが、メニュー項目を選択する際に Cmd/Ctrl を押しながら選択すると自動的に再生が開始されます。これらは Create メニューからもアクセスできます。
Try Pro / Pro Features
「Try Pro / Pro Features」という見出しのセクションProfessional 機能を評価するためのシンプルなサンプルを含むウィンドウが起動します。Starter ライセンスの場合は「Try Pro」、Professional ライセンスの場合は「Pro Features」と表示されます。Starter ユーザーは「制限モード」に切り替わり、保存とレンダリングができなくなります。Pro Layer(s) を削除すると保存とレンダリングが復元されます。
Duplicator
「Duplicator」という見出しのセクションDuplicator を作成し、選択した Shapes をその Input Shapes 属性に追加します。
Extrude
「Extrude」という見出しのセクションExtrude Shape を作成し、選択した Shapes をその Input Shapes 属性に追加します。
Forge Dynamics
「Forge Dynamics」という見出しのセクションForge Dynamics Shape を作成し、選択した Shapes をその Bodies 属性に追加します。
Particles
「Particles」という見出しのセクションParticle Shape と Particle Emitter を作成します。
Auto-Animate
「Auto-Animate」という見出しのセクションAuto-Animate Behaviour を Composition に追加し、選択した Shapes の Deformers 属性に接続します。
Align
「Align」という見出しのセクションAlign Behaviour を Composition に追加し、選択した Shapes の Deformers 属性に接続します。
Rig Control
「Rig Control」という見出しのセクションRig Control を Composition に追加します。
Animation Control
「Animation Control」という見出しのセクションAnimation Control を Composition に追加します。
Rubber Hose
「Rubber Hose」という見出しのセクションデフォルトの Rubber Hose Limb を作成します。Shape が選択されている場合、Rubber Hose はその Deformers 属性に接続されます。
Cel Animation
「Cel Animation」という見出しのセクションCel Animation Shape を作成し、Pencil tool を有効にします(Pen tool が既にアクティブな場合を除く)。
Text along a Path
「Text along a Path」という見出しのセクションText Shape と Shape を選択した状態で、Text along a Path ボタンをクリックすると、Path が Text Shape の Text Path 属性に接続され、テキストがパスに沿って配置されます。また、Text Shape の Path Travel が Composition の Time に接続され、再生時にパスに沿って移動します。この接続を削除してアニメーションをカスタマイズします。
Scheduling Group - Schedule
「Scheduling Group - Schedule」という見出しのセクション選択した Shapes を Scheduling Group に追加し、Sequence 属性をチェックします。
Scheduling Group - Stagger
「Scheduling Group - Stagger」という見出しのセクション選択した Shapes を Scheduling Group に追加し、Stagger Behaviour を追加して Scheduling Group の Child Offset に接続します。
Layout Group - Horizontal
「Layout Group - Horizontal」という見出しのセクション選択した Shapes を Layout Group に追加し、その Direction 属性を Horizontal に設定します。
Layout Group - Vertical
「Layout Group - Vertical」という見出しのセクション選択した Shapes を Layout Group に追加し、その Direction 属性を Vertical に設定します。
Layout Group - Grid
「Layout Group - Grid」という見出しのセクション選択した Shapes を、Grid Layout Group 内に埋め込まれた Grid Layout Row に追加します。
Camera
「Camera」という見出しのセクションCamera を Composition に追加します。