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タグウィンドウ

これは実験的な機能です。有効にするには、PreferencesEnable Experimental Features をチェックしてください。実験的な機能は Professional ライセンスの一部としてのみ利用可能です。

タグを Layers に割り当てることで、Scene WindowViewport の選択やフィルタリングを素早く行う方法を提供できます。タグはネストして、さらなる制御と明確さを得ることもできます。

Mode - タグ選択の結果。

  • Select - 選択したタグが割り当てられたすべての Layers を選択します。
  • Filter Scene Window - 選択したタグが割り当てられた Layers のみを Scene Window に表示します。
  • Filter Viewport - 選択したタグが割り当てられた Layers のみを Viewport に表示します。
  • Filter Both - 選択したタグが割り当てられた Layers のみを Scene WindowViewport の両方に表示します。

Clear Tag Selection(ボタン) - 選択したすべてのタグの選択を解除します。

Add Tag(ボタン) - 新しいタグを追加します。

タグウィンドウには 3 種類のタグが含まれています:

  • Quicklist - Quicklist は一時的なタグと考えることができます。その状態はシーンとともに保存されません。
  • System Tags - Label ColorType に基づいて自動的に割り当てられるタグ。
  • User Tags - ユーザーが作成したカスタムタグ。

次の方法でタグを追加します:

  • Tag Window の上部にある + ボタンをクリックし、タグの名前を入力して Return/Enter を押します。
  • Scene Window で Cmd/Ctrl + Shift + T を押して Add Tag ウィンドウを表示します。タグの名前を入力して Return を押します。Assign Tag to Selection をチェックすると、選択した Layers にも新しいタグが割り当てられます。

選択範囲にタグを割り当てる 簡単な方法は、Option/Alt を押しながら Return/Enter を押すことです。これにより、チェックボックスが有効かどうかに関係なく、選択した Layers にそのタグが割り当てられます。

次の方法でタグを削除します:

  • タグを選択して Delete キーを押します。
  • タグを右クリックして、コンテキストメニューから Delete Tag を選択します。

タグを削除すると、どの Layers からもそのタグの割り当てが解除されます。

次の方法でタグを割り当てます:

  • Scene Window から Layer(s) をタグにドラッグ&ドロップします。
  • タグの追加時に Assign Tag to Selection オプションをチェックします。
  • Scene Windowtag/label アイコンをクリックし、タグの名前を入力して Return/Enter を押します。

次の方法でタグの割り当てを解除します:

  • Scene Window で Layer を右クリックし、コンテキストメニューから Remove Tag を選択します。
  • Tag Window でタグを右クリックし、Clear Tag を選択します。注意 - これにより、すべての Layers からタグが削除されます。

Tag Window でタグを選択するだけでアクティブ化できます。Cmd/Ctrl または Shift を使用して、複数のタグを選択/選択解除できます。

Layers をタグにドラッグして割り当てる際に Option/Alt を押しながら行うと、マウスアップ時にそのタグもアクティブ化されます。

タグの名前を変更するには、タグを選択して Return/ Enter を押します。

Quicklist は一時的なタグと考えることができます。Layers の選択範囲を素早くソロ化する方法として使用できます。その内容はセッション中のみ保存され、シーンとともに保存されません。

Quicklist は、Tag Window 内の任意の場所を右クリックし、コンテキストメニューから Convert Quicklist to Tag オプションを選択することで、タグに変換できます。

タグ間の関係は、作成時にネストすることで構築できます。これを行うには、タグ間に /(スラッシュ)を入力します。例:Character/Body と入力すると、CharacterBody という 2 つのタグが作成され、BodyCharacter の子となります。Character を選択すると、CharacterBody の両方のタグが割り当てられたすべての Layers が選択され、Body を選択すると、Body が割り当てられた Layers のみが選択されます。

Character を設定する場合、次のような階層を作成できます:

  • Character
    • Head
      • Hair
      • Ears
      • Eyes
      • Nose
      • Mouth
    • Body
      • Arms
        • Hands
      • Legs
        • Feet

Head を選択すると、髪、耳、目、鼻、口を含む頭全体が表示されます。必要に応じてさらに細かく設定します。

既存のタグがある場合、<yourExistingTag>/<yourNewTag> と入力することで子を追加できます。