Sticky Collision Event
衝突時にダイナミクスボディを別のボディに貼り付けます。
Stiffness - 回転剛性です。
Damping - 回転減衰です。
Breakable - 有効にすると、Constraint は他の力によって破壊される可能性があります。
Breaking Force - Constraint を破壊するために必要な方向力の量を設定します。
Rotational Force - Constraint を破壊するために必要な回転力の量を設定します。
衝突時にダイナミクスボディを別のボディに貼り付けます。
Stiffness - 回転剛性です。
Damping - 回転減衰です。
Breakable - 有効にすると、Constraint は他の力によって破壊される可能性があります。
Breaking Force - Constraint を破壊するために必要な方向力の量を設定します。
Rotational Force - Constraint を破壊するために必要な回転力の量を設定します。