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Shape メニュー

Make Editable - 基本図形(例:楕円)をジオメトリに変換します。

Make Editable Copy - コピーして基本図形(例:楕円)をジオメトリに変換します。

Bake Selected Shape - 変形がベイクされた Shape のコピーを作成します。


Separate - すべての閉じたパスを別々の Shape に変換します。

Separate to Editable - すべての閉じたパスを別々の Shape に変換し、編集可能な Shape に変換します。

Merge - 複数の Shape を 1 つの Shape に結合します。注意 - これはブーリアン演算ではありません。

Merge to Editable - 複数の Shape を 1 つの編集可能な Shape に結合します。注意 - これはブーリアン演算ではありません。


Centre Pivot - ピボットを Shape のバウンディングボックスの中心に移動します。

Centre Pivot (Centroid) - ピボットを Shape の重心に移動します。Shape の光学的中心を見つけるのにも役立ちます。


Freeze Transform - 選択した Shape の現在の変換をゼロに設定します。

Reset Transform - 変換(position、rotation、scale、skew、pivot)をデフォルトにリセットします。


Add Background to Selected - 選択した各 Shape に対して Rectangle に接続された Bounding Box を作成し、各選択 Shape を各 Bounding Box の Input Shapes 属性に追加します。


Swap Fill/Stroke - Shape の Fill と Stroke の状態と色を交換します。例:Shape が赤い Fill を持ち Stroke がない場合、このコマンドを実行すると、Fill がなく赤い Stroke を持つ Shape になります。これは Shader には適用されないことに注意してください。


Close Contour - 開いた Contour を閉じます。

Open Contour - 閉じた Contour を開きます。

Join Contours - 同じ Path 上にある 2 つの別々の Contour の端点を結合して 1 つの Contour にします。

Split Path at Selection - 選択した点(最大 2 つ)に基づいて Path を分割します。

  • 開いた Path:
    • 単一の点が選択されている場合、その点で Path を 2 つの開いた Contour に分割します。
  • 閉じた Path:
    • 単一の点が選択されている場合、その点で Path を開きます。
    • 2 つの点が選択されている場合、それらの点を横切って Path を 2 つの閉じた Contour に分割します。

Reverse Contour(s) - Contour の方向を反転します。


Set First Point - 選択した点を Point Index 0 に設定します。


Join Bézier Handle - ベジェハンドルがロック解除/切断されている場合、反対側のハンドルと結合して、一方を動かすと他方も動くようにします。

Break Bézier Handle - ベジェハンドルが反対側のハンドルにロック/結合されている場合、それを切断して 2 つを独立して動かせるようにします。


Convert to Corner Point - ベジェ点をコーナー点に変換します。

Convert to Bézier Point - コーナー点をベジェ点に変換します。


Delete Selected Points - 選択したすべての点を削除します。

Delete Selected Points and Split Path - 選択したすべての点とそれに関連するエッジを削除します。


Boolean (Union) - 選択した Shape を結合します。

Boolean (Subtract) - 最初に選択した Shape から選択した Shape を削除します。

Boolean (Intersection) - 最初に選択した Shape の外側のすべてを削除し、重なり合う領域のみを残します。

Boolean (Exclude) - 重ならない領域のみを表示します(Intersection の逆です)。

Boolean は、選択した Shape から新しい Editable Shape を作成します。最初の Shape が、選択に追加された後続の Shape の影響を受けます。